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10月, 2013の投稿を表示しています

まどかマギカ劇場版 叛逆の物語見た

なのです娘の消費が激しいのです 以下全てネタバレ

暗殺教室5巻まで読んだ

いまだに「さつせんせー」と読むことがある。Kindle版読んだため最新刊は追ってない。追う気になるほどまでは熱中しなかった ○ 面白い テンポが良い。マンネリになる日常回がそれほど連続で発生しないのが良い気がする。タイムリミットの設定も良い ○ なにかどこかで見たような気がする 全体的に「どこかでみた」シナリオの上手い使い方という気がする。今までにないのではなく ある人が マガジン サンデー的と言ったが、多分ジャンプのギャグ漫画の路線のネタの範囲な気がする。 ○ モードを設定しづらい シリアス展開を殺せんせーが自ら消し飛ばしてしまったりすることが割とあるのでラストが見えづらい。悪くも良くもある ○ 読みたければ読んでも良い 私が興味を持ったときは1巻がKindle上で無料だった。今は違うかもしれない。 適当に読むのに向いているのはとても良い

太鼓の達人+ (iPad版) のエンドリやったらVarkyrie Dimensionだった

意味がわからねーと思うが ゲーセンに行く暇もなく今更jubeatという季節でもないので太鼓iPadやってる。総曲数少なすぎで後述する裏譜面ないし泣ける。ちなみに iPhone5 でやるとイヤホンつけないと指が音を遮り、イヤホンつけるとジャック部分邪魔で右指がミスタッチする。泣ける。 とりあえず以下の譜面を目標にしてて、やっとクリアした。難易度は 8/10らしい。 エンジェルドリーム 鬼 曲いいよね! で、裏譜面の話だ。音ゲーマーはしゅくめいからのがれられない iPad版に入ってないのでマークしてないんだけど、上のやつにもあるらしい。毎度、モバイル版というのは接待が中途半端である。 「裏」だからか、曲に対する自然なリズムぶっちぎりで裏拍ぼんぼこで、聞く上では微妙なんだけど、とりあえず重要なのはそこではない http://youtu.be/sKI443d74os 忙しい人は以下 (2分以降) から見よう! http://youtu.be/sKI443d74os?t=2m6s そふらんしー(゚Д゚) エンジェルドリーム (ニコニコ大百科) そこから付いた通称が「デビルドリーム」。エンドリマジ堕天使。 参考 「他社の音ゲー」の例 こんなところでbpm700オーバーでけんかしないでくれようわーん。 難易度的には☆7くらいから止まるっぽい。エンドリが自分が☆8でクリアした最初の譜面。時間投入してないのもあるんだけど2週間以上は経ってるなぁ…… 上のエンドリ裏は★10。譜面も足りないし、ここまではやらないだろう。

KAC2013 DDRの課題曲Aを記念プレイだ!

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登録前にやったので多分またやらないとスコアとしては登録されませんけど…… PASELIの残りクレジットで昨日何回目にやったかは分かりますね!

KAC2013 のDDR課題曲がアツすぎてばーにん

昨年はParaMAXであるとか12〜13ベースだったもんで、じゃぁ今回は14くらい普通に出てくるのかなー、面倒だなー、もっとも点数は取れないから参加するだけなんだけどなー、とか思ってたんですよ。 http://p.eagate.573.jp/game/kac2013/p/ddr/index.html エントリーは5種類の予選グループの中からどれか1グループを選択してエントリーしてください。 というわけで、一応バリエーションはあるわけですが…… MAX 300 ESP MAXX UNLIMITED ESP MAX 300 (Super-Max-Me Mix) CSP Fascination MAXX ESP (゚Д゚)ィェェェェーィェーィ 全バリエーションに 必ず17がひとつ入っているという事態。MAX300は最弱の一角ですねわかります。いいえ最弱というかPA枠ですかそうですか。というか15は最弱! しかしまぁそうですよね。だって14とかで万が一事故ってMAの結果上位層が負けたりすると決勝面白く無いですもんねぇ…… 今回の決勝は楽しそうですね。いつもと同じメンツの気配がしますけどね うーん、やりに行く時間取れなそうだけど、一応エントリーがてらスコアは入れとくか……気分的にはAが一番近いんだけど、ぽぜっしょん先生と遊ぶにはDなんだな…… #関係無いけどIIDXで親の敵のようにquasarが入ってるのは何故。だいぶ古い曲ですよねぇ私が知ってるくらい おまけ (2013-12-26): 大会関係者のかたお疲れ様でしたおめでとうございます。 でま、この記事何故か今頃読まれてるのできっと大会後にぐぐった人がいるかなぁと思って一言。もうその人たちは来ないとは思うけど一応 DDR部門の決勝で「ペンタエンド」が勝敗の決めてになっているようで、個人的には「あー」と思うところです。悪譜じゃねーか、と。 優勝するなら悪譜を乗り越えるパワーはあってしかるべきぃ、と思いつつ、結局そこでないと勝敗がはっきりつかないなら、ぶっちゃけ選ぶ前提で用意しとくよね、みたいなところがありそうな気はするんです。言ってみれば「有意の実力差、もうつかなくね」みたいなところでみんな滞留してはや3年みたいな……。悪譜がもし30

集中力

自分一人しかいない静かな部屋で、床なり椅子なりにゆったり座り、周りをぼんやり暗くし、自分の目の前でロウソクやキャンドルの火を灯す。そして台なりを工夫して、自分の目線の高さに炎が来るようにする。 で、この火を見て、他のことを一切考えずに、ゆっくり100数える。 さて、出来るだろうか 自分は実はこれが苦手だ。「何も考えずに」という状況で、カウントが止まって別のことを考えてしまう。雑念が混じる。疑念や懸念が心の隙間に忍び寄る。出来る人にとっては当たり前に出来ることらしいし、別に難しいことのようには思われない。だが、面白いほど出来ない。 この「100数える」という単純な集中を維持できないのは、個人的には不思議で不可解に思える。脳の問題だろうか意識の問題だろうか、必ず、色々な雑念が入り込んできて、気づくとカウンティングにブレが生じる。 数字を数えるという作業は単純だから、それで集中を維持できない、ということなのかもしれないし、そうではないのかもしれない。ADHDといった病気ほどの深刻さはないが、こと「集中」という面で見ると、自分は安定度が低いと思うことは多々ある。 上の話は比較的人工的な実験だ。日常生活について言うならば、一つの作業を集中して行う上での技量が不足していると思う。複数のタスクを順序だてて要領よく行うのはどうも苦手だという気がする。複数タスクがあると、おそらくそれらは入り混じってごっちゃになった形で脳内で処理されてしまう。これはおおよそ効率的とは言いがたい。 # なおあまり関係がないが、上のロウソクの話は実はヨガの本に書いてあった瞑想法の一つだったりする。

東方輝針城 Lunatic の動画アップした

http://www.youtube.com/playlist?list=PLdUXbxHT5yN98o1uub0FDw_Tfi62dP__o 1面からボム撃ってたりするくらいのゆとり霊夢 # 何度もやってる人なら分かるんですが、リプレイ再生を録画するときの処理落ちでBGMとステージ進行のシンクロ率がちょっと下がってますね……。再生自体は適切にされてますけど。

面白いかもと思って作ったらつまらなかったときの気分と言ったらもう

忙しいのに何か「あー面白そう!」とか思ってちょっと時間かけて出来た試験実装のレベルで「あー、なんかダメだ」と思った時の微妙さはないなー、という話でした、まる。 (以前はURLを貼ってましたが、このサービスは停止しました)

Shell演習って今やるのかなぁ

と、ふとチャット上で、パイプの前後で文字列のある種の型を検査する機能があったら良いなぁと思った。 例えば find . -name ".svn" -print0 | xargs rm -rf はshellがそれを解釈する前にエラーを吐く。xargs -0 でないと意図どおりには多分動作しないからだ。もちろん、改行が意味を持つ通常テキストで行毎に処理をする何かであり、何か諸々の仮定がないといけないわけだけど…… ……単なるおせっかいだな。やめやめ。 ベターシェル系がなかなか流行らないのは互換性を無視しようとするから、みたいなことを誰かが言ってた気がする。

Windows 8 で画面の動画キャプチャ (輝針城)

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昔使ってたfrapsがクソ化してたので何か調べてとりあえずbandicamというので撮ってみました。調べてて何よりこわいのはどれもこれもバックドア有りそうウィルスそう、というところです。 元記事  逆転「チェンジエアブレイブ」の残り4秒で死ぬ http://www.youtube.com/watch?v=cqEHJTQPCb4&feature=em-upload_owner タグ: 大丈夫、操作は反転しないよ! (死) 元記事  妖剣「輝針剣」 Lunatic 耐久 http://www.youtube.com/watch?v=kAHC6cG9PG8 タグ: 古き良き東方 金払ってないので宣伝文字が入ってるのは良いとして、動画の質、音声の質、Windows 8そのもの等、色々不満がある状態ですね。昔々にニコニコに上げてたときと比べると楽ですが…… Win8があまりに酷い感じでどうしたもんか、という状態です。以前使ってた/遊んでたソフトの死亡率が高いなー、というのがひとつ大きい。 おまけ: タコルカっぽい首

東方輝針城 Lunatic クリアした

東方輝針城 Lunatic クリア 追記 (2013-10-12): 動画にしました 東方輝針城 Lunatic 霊夢A 9月9日までやってたサークル合宿でNormalとExtraをクリアし、早々にLunaticに移行して約1ヶ月、のたのたとやってました。 トータルのプレイ時間が29時間ほど、上記イベントまでで10時間消費してたのは見たので、実質19時間程度でのクリアとなります。ぶっちゃけあまりやれてません。どちらかというと、やる時間の捻出ゲーという感じでした。脇道にそれてタイムアップやってたのは良い思い出です。タイムアップ省略しても2時間は減りません 霊夢Aです。ただの一度も他のキャラとかやってないです。4面Bルート、easyすら出てません ● ゲームの感想的な 既にゲームとしては話題にならない東方を今更Lunaticかよ、という話ですが、Normalのルールから把握してLunatic簡単なんじゃねーか、みたいな憶測のもと、試してみたらあんまり簡単じゃなくてぐぬぬでした、みたいな。何故簡単そうと思ったか、というと、基本的には避けるゲームではなくボム覚えゲーだからです。ああ、でも実際、6面がぬるいのは助かります。ラスボスのラストの弾幕そんなに難しくないのになんでボム効くんだろ。 ● キャラの感想的な 「「「「あなたは!」」」」 戦闘やってるのに後ろ向いてる奴とか曲がった針持ってるやつとか愉快ですね。しかし自分が死んだ回数最多はチルノです。はぁ。 とりあえず2面ボスの生首がたこルカっぽいですね。微笑ましい。 ● ステージの雑感的な ○ 1面 地味に難しいんですよねぇ……1ボム実は許容してます。ただ、死ぬ箇所で最多はチルノのスペルカードで、あれは死んだらやり直し。 ○ 2面 最易ですが、プラクティスがパワーマックスで始まるため練習は苦労します。横一列レーザー群で2.0倍入るとうれしいな、なんて ボスで死んだら悔やみますね。でも、案外死ぬ。 ○ 3面 道中で2.0倍が6〜7回取れるはずなのでとにかく頑張ると良いよ、くらいでしょうか。中ボスのスペルの安定しなさがものすごくて萎えるんですが、ボス戦ではスペルよりは通常弾幕が安定しなくてなえます。 この辺りから何のためらいもないボム施策が発動。

書いてなかった

色々忙しかったというのもあれば別の事情もあって書いてなかった ● 忙しかった 色々、というには単に1つの件なんだけど。一旦忙しいフェーズが終わった。 ● 別の事情 1. 意識が発散しやすいという問題を改善するためになるべく発散する性質のものを見ないようにしてたりするため 2. 意見に該当しない「やった」というメモを別ソースに書くようにしたため 後者については公開してよいものと非公開のものがごっちゃのため非公開になってたりする。 別の視点では同居者がいる状態だとむやみやたらに行動ログを取れるようなことを口外するべきではないんでは、といった話もあったりする。 ● 雑感 公開するべきものは公開するべきということで考えてるのだが現状だと書くものが減ってる状態でしかないねうーん。